Page 280 - Vseživljenjsko učenje kot temelj trajnostne družbe
P. 280

Špela Pugelj in Sanela Hudovernik


                  tehnologij in digitiziranih podatkov na različnih področjih (UNESCO, 2023;
                  Gorenšek in Kohont, 2018; Voitsekh, 2023), vključujoč izobraževanje (Bijuklič,
                  2024). Naslavlja posledične strukturne spremembe na makroravni (Gorenšek
                  in Kohont, 2018). Je proces preobrazbe družbe in gospodarstva v širšem kon-
                  tekstu (Gradillas in Thomas, 2025). Omogoča nove možnosti učenja in pouče-
                  vanja (Flogie in Aberšek, 2019), npr. ustvarjanje učnih materialov, sodelova-
                  nje, učenje doma in v šoli (Reis-Andersson, 2024).

                  Digitalne kompetence (DK)

                  Učiteljeva zmožnost uporabe digitalnih orodij je opredeljena z različnimi iz-
                  razi,kot so kompetenca,spretnost,pismenost (Kožuh idr.,2021; Skantz-Åberg
                  idr., 2022). Slednja daje prednost tehničnim veščinam, zato je prišlo do pre-
                  mika k novemu pojmu, DK (Falloon, 2020; Skantz-Åberg idr., 2022). Te temel-
                  jijo na osnovnih veščinah rabe IKT (Bećirović, 2023), kot so ustrezna raba digi-
                  talnihtehnologijzaprepoznavo,dostop,upravljanje,integracijo,analizodigi-
                  talnih virov (Kožuh idr., 2021), ustvarjanje digitalnih vsebin (Education, Audio-
                  visual and Culture Executive Agency, 2019; Vuorikari idr., 2022), izgradnjo zna-
                  nja, komunikacijo, sodelovanje, opravljanje nalog (Bećirović, 2023). Digitalno
                  kompetenten posameznik samozavestno, kritično in odgovorno uporablja
                  digitalno tehnologijo pri delu, učenju, vključevanju v družbo (Ministrstvo
                  za izobraževanje, znanost in šport, 2018; Education, Audiovisual and Culture
                  Executive Agency, 2019; UNESCO, 2023; Vuorikari idr., 2022). DK so večplasten
                  in ključen vidik sodobnega izobraževanja (Hatos idr., 2022; Kiryakova in Koz-
                  huharova, 2024), ki zajema tudi vrednote, zavedanja, znanje o intelektualni
                  lastnini, zmožnost kritičnega mišljenja in reševanja problemov (Education,
                  Audiovisual and Culture Executive Agency, 2019; Vuorikari idr., 2022).
                    Za učitelja DK pomenijo usposobljenost za učinkovito rabo digitalnih teh-
                  nologij pri pedagoškem delu (Bećirović, 2023; Claro idr., 2024; Hatos idr., 2022;
                  Kožuh idr., 2021) in opolnomočenju učencev za delovanje v digitalnih okoljih
                  (Claro idr., 2024; Kiryakova in Kozhuharova, 2024).

                  Računalniško mišljenje (RM)
                  RM je leta 1980 v svojem delu Mindstorms prvič omenil Papert (Krajnc idr.,
                  2017; Tang idr., 2020). Strokovnjaki ga kot osnovno učno spretnost posta-
                  vljajo ob bok branju, pisanju in računanju (Krajnc idr., 2017). Prepoznano je
                  kot ključna veščina 21. stoletja (Ezeamuzie in Leung, 2022; Krajnc idr., 2017).
                  Palts in Pedaste (2020) ugotavljata, da je sodobno opredelitev RM zastavila
                  Jeannette M. Wing (2006), ki ga razume kot način, kako ljudje, ne računalniki,


                  280
   275   276   277   278   279   280   281   282   283   284   285