Page 326 - Razvoj kompetenc prihodnosti v pedagoških študijskih programih
P. 326

Špela Cerar in Irena Nančovska Šerbec


                       razumevanje trajnostnih izzivov skozi fizično računalništvo in aktivno
                       eksperimentiranje.
                     3. Zaporedje vsebin – potrebna je uvedba mehkih vstopov v fizično raču-
                       nalništvo, uvajalnih modulov ter daljših projektnih ciklov, ki študentom
                       omogočajo postopno prehajanje od konkretnega delovanja k abstrak-
                       tnemu razumevanju.
                     4. Medpredmetno povezovanje –RMintrajnostnevsebine se učinkovito
                       povezujejo z naravoslovjem, matematiko in umetnostjo, kar spodbuja
                       sistemsko mišljenje in razvoj sodelovalnih kompetenc.
                     5. Ocenjevanje – uvajanje portfeljev in rubrik omogoča spremljanje ra-
                       zvoja kompetenc skozi procese, ne le rezultate, kar je skladno s para-
                       digmo transformativnega učenja.
                     6. Učnookolje – učinkovito izvajanje PUD zahteva več vaj, daljše projektne
                       bloke in timsko delo, ki omogočajo ponavljanje, refleksijo in izboljšave.
                     7. Razvoj kadrov – usposabljanje mentorjev in učiteljev za delo z orodji fi-
                       zičnega računalništva je ključno za dolgoročno integracijo RM ter traj-
                       nostnih vsebin v pouk.
                     8. Iterativno izboljševanje – vzpostavitev mehanizmov za standardizirano
                       zbiranje povratnih informacij omogoča postopno izboljševanje pred-
                       metov in prenos dobrih praks med generacijami študentov.

                    S tem modelom izobraževanja bodočih učiteljev računalništva prispe-
                  vamo k oblikovanju pedagoško občutljivih, trajnostno naravnanih učiteljev,
                  ki so zmožni načrtovati pouk, v katerem tehnologija deluje kot orodje za
                  razumevanje in soustvarjanje trajnostnejše prihodnosti.

                  Sklepne ugotovitve
                  Rezultati kažejo, da je PUD z Micro:bitom, LEGO Mindstorms in s Scratchem
                  učinkovit način za vključevanje trajnostnih vsebin v poučevanje računalni-
                  štva. Študenti poročajo o večji motivaciji, ustvarjalnosti in boljši povezanosti
                  med digitalnim ter fizičnim okoljem in o boljšem razumevanju trajnostnih
                  izzivov skozi PUD.
                    V odzivih študentov je jasno zaznati podporo medpredmetnemu povezo-
                  vanju in prenosu projektov v šolsko prakso, kar potrjuje, da tehnologija in RM
                  delujeta kot kognitivni orodji za razvijanje sistemskega mišljenja, kritične re-
                  fleksije ter predvidevanja. Ti uvidi so skladni z Unescovimi smernicami VITR
                  in evropskim okvirom GreenComp, saj se neposredno prevajajo v kurikularne
                  implikacije: povezovanje učnih izidov s kompetenčnimi okviri, rabo projek-
                  tnega učenja v okviru kognicije 4E, prehod na portfeljsko in rubrično ocenje-


                  326
   321   322   323   324   325   326   327   328   329   330   331