Page 14 - Tvorjenje pomena in večrazsežna – večkodna pismenost
P. 14

Matjaž Kljun                   Interakcija človek-računalnik: pogled na tvorjenje
          Univerza na Primorskem, Slovenija  pomena v zanki človek-UI
          matjaz.kljun@upr.si
          ©2026MatjažKljun               Sodobno komuniciranje je vse manj »enokodno«. Pomen se tvori in razbira prek
                                         prepletanja jezika, slike, zvoka, giba, prostora ter interaktivnosti (Kress, 2009). Z
                                         vidika interakcije človek-računalnik (IČR) je večkodna pismenost predvsem spo-
                                         sobnost uporabnikov, da (1) prepoznajo semiotske »sloje« digitalnih artefaktov
                                         (npr.besedilo,vizualizacija,časovnost inpovratna zanka),(2)razumejo,kakovme-
                                         sniki in algoritmi usmerjajo pozornost, interpretacijo in odločanje, ter (3) kritično
                                         presojajo, kdaj pomen nastaja pri človeku in kdaj v sistemu.
                                         Poseben izziv prinaša generativna umetna inteligenca (UI), ki pomena ne »ra-
                                         zume« v človeškem smislu, temveč ga statistično konstruira iz vzorcev rabe. V in-
                                         terakciji človek-UI nastane nova oblika skupnega avtorstva: uporabnik oblikuje
                                         namero, UI generira predloge, vmesnik pa s svojimi možnostmi (npr. različicami,
                                         citiranjem virov, opozorili, razlagami) določa, ali bo proces branja in pisanja tran-
                                         sparenten ali pa bo vodil v iluzijo razumevanja in avtoritete. Zato je večkodna pi-
                                         smenost danes tudi pismenost v interpretaciji sistemskih signalov: negotovosti,
                                         verjetnosti, pristranskosti podatkov, »halucinacij« ter pragov zaupanja.
                                         Prispevek opiše HCI-okvir za preučevanje tvorjenja pomena kot interakcijskega
                                         procesa: (a) reprezentacije (kateri kodi so prisotni), (b) transformacije (kako UI/v-
                                         mesnik preoblikuje vhod v izhod), (c) razlage (kako uporabnik gradi mentalni
                                         model), ter (d) odgovornosti (sledljivost, atribucija, etika) (Norman, 2013; Oviatt
                                         idr., 2003; Hutchins, 1995; Amershi idr., 2019). Na tej osnovi predstavi raziskovalne
                                         smeri in oblikovalska priporočila za izobraževalne kontekste: oblikovanje orodij,
                                         ki eksplicitno prikazujejo izvore, stopnjo gotovosti in alternative, ter učne prakse,
                                         ki krepijo refleksijo o tem, kako se pomen tvori v zanki človek-tehnologija.

                                         Amershi, S., Weld, D., Vorvoreanu, M., Fourney, A., Nushi, B., Collisson, P., Suh, J., S.
                                             Iqbal, S., Bennett, P. N., Inkpen, K., Teevan, J., Kikin-Gil, R., in Horvitz, E. (2019).
                                             Guidelines for human-AI interaction. V CHI ’19: Proceedings of the 2019 CHI
                                             conference on human factors in computing systems (članek št. 3). Association
                                             for Computing Machinery.
                                         Hutchins, E. (1995). Cognition in the wild. MIT Press.
                                         Kress, G. (2009). Multimodality: A social semiotic approach to contemporary com-
                                             munication. Routledge.
                                         Norman, D. (2013). The design of everyday things: Revised and expanded edition. Ba-
                                             sic Books.
                                         Oviatt, S., Coulston, R., Tomko, S., Xiao, B., Lunsford, R., Wesson, M., in Carmichael,
                                             L. (2003). Toward a theory of organized multimodal integration patterns du-
                                             ring human-computer interaction. V ICMI ’03: Proceedings of the 5th internati-
                                             onal conference on Multimodal interfaces (str. 44–51). Association for Compu-
                                             ting Machinery.

          Tvorjenje pomena in večrazsežna –
          večkodna pismenost
          Zbornik povzetkov
          mednarodnega simpozija
          Koper, 19.–20. marec 2026












                                                   https://doi.org/10.26493/978-961-293-565-8.11         14
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19