Page 31 - Bambino attivo, vacanze attive
P. 31

Bingo naturale
         Numero di giocatori        Prima di andare nel bosco, l’insegnante/animatore/genitore prepara
         almeno 2                   delle “schede bingo”. Su ogni scheda sono elencati oggetti naturali
         Materiale                  del bosco (ad esempio: pigna, foglia di felce, muschio, formica, ecc.).
         schede bingo, penne        Prima della passeggiata, distribuisce ai bambini le schede bingo e
         Spazio                     delle penne. Durante la passeggiata, i bambini devono trovare tutti
         bosco                      gli oggetti riportati sulla loro scheda (senza barare). Chi trova per
                                    primo tutti gli oggetti è il vincitore.
         Twister (+ creazione di quadrati e tabellone segnapunti)
         Numero di giocatori        Tagliate e colorate da soli i quadratini e create il tabellone
         almeno 3                   segnapunti.
         Materiale                  Incollate i quadrati sul pavimento (6 x 4). L’insegnante/animatore o
         quadrati colorati (6x4), tabella   uno dei bambini fa girare l’indicatore e annuncia un movimento (ad
         girevole, nastro adesivo   esempio, mano destra sul rosso). Tutti gli altri bambini eseguono
         Spazio                     contemporaneamente quel movimento (posizionano quella parte
         palestra                   del corpo sul colore scelto). L’indicatore continua a girare e ogni
                                    volta viene deciso un nuovo movimento. Su un quadrato possono
                                    esserci più parti del corpo di giocatori diversi. Durante il gioco non è
                                    permesso cadere, appoggiarsi sui gomiti o sulle ginocchia, né
                                    sedersi. Se un giocatore cade o non riesce a eseguire il movimento, è
                                    eliminato. Vince chi rimane per ultimo in piedi senza cadere.
         Numeri veloci (Hitre številke)
         Numero di giocatori        I bambini vengono divisi in gruppi di tre. Due terzetti si
         almeno 6                   posizionano uno di fronte all’altro a circa 10 metri di distanza. A
         Materiale                  metà strada, tra i due gruppi, si mette a terra un fazzoletto o un
         foulard o coni             cono. A ciascun bambino nel terzetto viene assegnato un numero da
         Spazio                     uno a tre.
         cortile o palestra         L’insegnante/animatore grida un numero, ad esempio “Tre!”. Tutti i
                                    bambini con il numero tre corrono rapidamente verso il fazzoletto e
                                    cercano di prenderlo oppure di inseguire e toccare il bambino che
                                    l’ha afferrato, prima che riesca a tornare indietro alla propria
                                    squadra con il fazzoletto. Chi riesce a prendere il fazzoletto e
                                    tornare alla propria squadra senza essere toccato, oppure chi tocca il
                                    bambino con il fazzoletto prima che torni indietro, conquista un
                                    punto per il proprio terzetto. Vince il terzetto che per primo
                                    raggiunge cinque punti.
         Contrabbando (Tihotapljenje)
         Numero di giocatori        Prima di iniziare il gioco, si formano due squadre. Il gruppo dei
         almeno 8                   contrabbandieri ha l’obiettivo di portare oltre il confine (la linea del
         Materiale                  traguardo) un tesoro (un sacchetto con “oro o diamanti”). Davanti a
         „tesoro“ (sacchetto)       questa linea si trovano i poliziotti di frontiera, che la sorvegliano
         Spazio                     attentamente. Se un contrabbandiere si avvicina al confine, i
         cortile, palestra, bosco   poliziotti cercano di fermarlo. Allo stesso tempo, devono osservare
                                    con attenzione per capire quale contrabbandiere ha il tesoro con sé.
                                    Per i contrabbandieri è fondamentale passarsi abilmente il tesoro e
                                    distrarre i poliziotti, così da riuscire a farlo arrivare oltre il confine.
                                    Se ci riescono, vincono loro. Se invece il tesoro viene intercettato dai
                                    poliziotti, vincono i poliziotti.

                                                              Bambino attivo, vacanze attive  31
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36