Page 29 - Bambino attivo, vacanze attive
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Allegato: alcune idee per rendere

         le vacanze più divertenti




         GIOCHI DI MOVIMENTO
         Campana (Ristanc)
         Numero di giocatori        La “campana” è un gioco che stimola il movimento e la creatività dei
         minimo 2                   bambini. Con un gessetto si disegnano a terra dei quadrati
         Materiale                  numerati in sequenza. Il gioco inizia lanciando un sassolino nel
         gessetto, sassolino        primo quadrato (numero 1), poi si salta da un quadrato all’altro fino
         Spazio                     alla fine del percorso, e si ritorna indietro raccogliendo il sassolino.
         cortile, marciapiede o campo da   Nella giocata successiva, il sassolino si lancia nel quadrato
         gioco                      successivo (numero 2), e così via. Il turno passa al giocatore
                                    successivo se il primo calpesta una linea o sbaglia a lanciare il
                                    sassolino nel quadrato giusto.
                                    Varianti del gioco: saltare su entrambi i piedi (con salto divaricato
                                    nei quadrati doppi, es. 4–5 e 8–9), saltare su un piede solo, saltare
                                    all’indietro, giocare con gli occhi bendati.
         Elastico (Gumitvist)
         Numero di giocatori:       L’elastico è un gioco semplice e divertente, ideale anche per le
         almeno 3 (in caso di necessità   vacanze – si ripone facilmente in valigia!
         anche 2, se si fissa un’estremità   Due giocatori posizionano l’elastico intorno alle caviglie, tenendolo
         dell’elastico a un palo o a una   leggermente teso. Il terzo giocatore inizia a saltare secondo una
         sedia)                     sequenza prestabilita. Una volta completata la prima sequenza, si
         Materiale                  passa alla successiva. A ogni nuova sequenza, l’elastico si alza di
         elastico lungo 4–6 metri con le   livello – fino alle ginocchia, ai glutei, alla vita, e infine sotto le
         estremità annodate         ascelle. Chi durante i salti tocca l’elastico o sbaglia la sequenza viene
         Spazio                     eliminato o deve ricominciare dall’inizio.
         cortile, palestra
                                    Le varianti del gioco variano da regione a regione. Una delle più
                                    conosciute prevede salti accompagnati da una filastrocca. Ecco un
                                    esempio:
                                        »USA – Salta con ogni piede su un lato dell’elastico.
                                        »USA – Salta a piedi uniti con l’elastico tra le gambe.
                                        »USA – Ripeti il primo salto.
                                        »USA – Ripeti il secondo.
                                        »PIPI – Salta a piedi uniti al centro, tra i due elastici.
                                        »DUGA – Salta a piedi uniti con entrambi gli elastici tra le
                                      gambe.
                                        »ČARA – Con gli elastici tra le gambe, gira su te stesso di 180°
                                      (l’elastico si avvolge attorno alle gambe).
                                        »PA – Salta indietro alla posizione iniziale, fuori dall’elastico, e
                                      slega le gambe al volo.




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